30代セミリタイア備忘録

30代でセミリタイアしました。セミリタイアの考察やゲーム関連の雑記を書いてます。

グランサガ 無課金勢のダイヤとガチャチケ入手量まとめ

 今回はみんな大好きガチャ関連のお話。

 12/4にモロの祝福関連で少し修正しました。宝物探索があるのでそこまで在庫気にしなくて良さそうです。

 まずはどれくらいのガチャ石(ダイヤ)とチケットが日々配布されているかを整理し、その後1週間で何回ガチャを回せるかを算出しましょう。

 なお、今回想定しているのは恒常的に入手可能なものを対象としています。実績や各種初回クリア、キャンペーン等で入手できるガチャ石やチケットは含んでいません。

結論だけ知りたい方向け

 ガチャは毎週80~90連近く回せます。

 これを達成するにはモロの祝福が重要なので、「還元」でR以下のソウルウェポンを砕くのは慎重に。

ガチャ石(ダイヤ)

配布量

  • デイリーミッション 300/日
  • モロの祝福 600/日(上限突破0のみ還元)
  • 騎士団会館会話 60/日
  • ショップデイリープレゼント 8.4個/日
  • ウィークリーミッション 900/週
  • アリーナ 2500/週(マスター1)
  • ログインボーナス 750/週

 

 条件次第で変わるのはモロの祝福とアリーナ。

 モロの祝福に関する詳細は後述するとして、ここでは簡単に上限突破0のみ還元するものとします。

 アリーナはポイントだけで上がれる上限ランクがマスター1なのでこのように仮定。以下ダイヤ1なら1800、プラチナ1なら1300、ゴールド1なら900。

 

 ショップのデイリープレゼントでは低確率でガチャ石が出る模様。確率も表記されていたので、期待値で8.4としています。

 またログインボーナスは4週間で一巡するようになっており、ガチャ石が500もらえる週と1000もらえる週があります。ここではまとめて4週で3000=1週750とします。

1週間あたりのガチャ回数

 上記配布量から計算します。

 (300+600+60+8.4)*7 + (900+2500+750) = 10928.8

 

 なのでガチャ石だけでも一週間あたり36回ほど回せるようです。

 アリーナがゴールド1の場合1600個減って9328.8個。これでも31回はガチャれますね。

ガチャチケット等

配布量

  • 無料闇鍋ガチャ 1回/日
  • 無料月照石ガチャ 1回/日
  • ギルドショップ 1個/日(闇鍋)
  • 降臨戦 1個/日(闇鍋)
  • 討伐指令書 1個/日(アーティファクト)
  • 装備商人 約2個/日(ランダム)
  • ウィークリーミッション 2個/週(闇鍋)
  • ログインボーナス 2.5個/週(闇鍋)

 

 ギルドショップはギルドポイントの入手量が最大520に対して闇鍋チケットが300。ポイントは溢れていきますし、他にアーティファクト用のチケットも売っていますが、簡単化のために闇鍋チケのみ購入としています。

 降臨戦はバルバトス撃破後にチケットもらえるか不明なのでとりあえず1個にしています。

 

 装備商人は売り物ランダムなので1日2個と仮置きしておきます。実感としてもそれくらいはありそうなので。

 ログインボーナスは、チケットが1週間ごとに1個、1個、3個、5個とばらつきがありますが、ここではまとめて4週で10個=1週2.5個としておきます。

1週間あたりのガチャ回数

 ガチャの種類は関係なくカウントアップすることとします。

 上記配布量から計算すると、

 (1+1+1+1+1+2)*7 + (2+2.5) = 53.5

 

 なので一週間あたり53回ほどガチャができるようです。

モロの祝福に関する考察

基本情報

 以上で見てきたようにモロの祝福がガチャ石の入手源として大きいですね。ここで一度モロの祝福に関する仕様を整理しておきます。

 モロの祝福はR以下のグランウェポンを時間をかけてガチャ石とグランジュエルに変換するシステムです。各レアリティの所要時間と上限突破段階ごとの入手ガチャ石は以下の通り。

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 レアリティが同じなら上限突破が進んでも所要時間は変わりません。限凸(被ったのを重ねる方)ではないのでご注意。私も勘違いしてました。

 また、Rを4本入れた場合でもCを12本入れた場合でも、上限突破0の場合はどちらも12時間で300個の石入手となります。つまり各種変換効率に関してレアリティによる差異はありません。

 以上を踏まえると、石の入手量を増やすには上限突破を進めて還元していく必要があります。この辺は各種資源との兼ね合いですね。

 

 このように素敵なモロの祝福ですが、武器を消費するという都合上、何もしなければいつかは利用できなくなりそうです。とは言え週に相当数のガチャも回せてるのですが、これで収支は釣り合うのでしょうか。

 

 結論としては

  • 恒久的に回せるガチャだけだと破綻
  • 宝物探索でジュエルを十分稼げるなら運用可能
  • 相当数の放置狩りをやれば恒久的に運用可能
  • ガチャからの入手に頼っている人は臨時収入が必要

 ということになるかと思います。順に考察していきます。

モロの祝福での消費量とガチャからの供給量

 簡単化のためにRの装備だけで還元することを考えます。装備は一日あたり8個、一週間で56個消費することになります。

 

 石でグランウェポンガチャを36回回した場合、Rのグランウェポンが出る確率は89%なので、32.04本ほど確保できます。

 ガチャチケに関しては、53回の内で35回が闇鍋ガチャだとした場合、Rのグランウェポンが出る確率は39%なので、13.65本ほど確保できます。

 つまりガチャからの供給量は期待値的には45.69本。

 

 消費量の56本に対して供給が45.69本なので、約10本分が足りません。

 よって恒常的に回せるガチャからの供給だけに頼る場合、いつかは破綻することになるようです。

6章攻略して宝物探索ができる場合

 宝物探索でグランジュエルが取得可能なので、これを使ってジュエル交換のRグランウェポンボックスを買えば1週間で10本の供給。運営はやはりこのバランスを見抜いていた可能性が微レ存?

 宝物探索では最低ランクでも2時間で平均350程度のジュエルがもらえます。適当にやっても日給2000は稼げると思います。1週間で14000。全買いする場合、SRの箱2種が7000、Rの箱が1000、チケットで4200なので、ジュエルは十分足りると思います。

放置狩りをする場合

 放置狩りで対策する場合は、不足分の10本分をドロップさせる必要があります。

 つまりCなら40本以上、UCなら20本以上を1週間でドロップするくらい放置狩りをしていれば収支は合います。

 私自身はあんまり放置狩りしてないので、40本ドロップがどれくらい厳しいのか良くわかってませんが…。

臨時収入に頼る場合

 臨時収入に頼ることを考えた場合はどれくらい石が必要でしょうか。

 不足分が10本なので、期待値的には11.2回ガチャを追加で回せれば収支は合います。

 

 一週間で3300個分のガチャ石配布(キャンペーンや新要素の初攻略報酬等)がある場合は大丈夫という計算になります。

 また、ゲーム開始時から各種初回クリアで石はかなりもらえているので、在庫は豊富にあるはずなので、そこまで心配する必要はないでしょう。手持ちが100本ほどあるなら、1ヶ月は持つ計算ですし。

 1ヶ月あれば6章も攻略できて宝物探索も回せているでしょうから、一週間分の在庫50本分だけ確保しておいて、あとはカバンのスペースに応じて適宜還元してしまって良いと思います。

 

 ガチャ貯金をする場合は一時的にグランウェポンの供給が減るので十分注意しましょう。

総括

 石で30回以上にチケットでも50回以上、毎週80~90連回せると考えると、かなり無課金にも優しいゲームなんじゃないでしょうか。限定連発とかしてユーザー離れが起きないように運営していってもらえれば、一個人としては非常に嬉しく思います。

 

 集計漏れとか、追加で石やチケットがもらえる項目がありましたらご教示いただけると助かります。