30代セミリタイア備忘録

30代でセミリタイアしました。セミリタイアの考察やゲーム関連の雑記を書いてます。

2022年7月の資産とアドセンス関連

気づいたら7月も終わってました。ということで、定例報告となります。

Tポイント、投資に回すか? ウエル活するか?

今回はTポイントの活用について。投資に回すのとウエル活するの、どちらがお得か考えてみます。

2022年6月の資産とアドセンス関連

2022年もいつの間にか半年が終わったようです。早すぎでは? それはさておき今月も定期報告。

unityでゲームを作ってみる日記その4~1ボタンゲーム~

ブログに書くのは久々ですが、未だにちょこちょこゲーム制作してます。

セミリタイア後の賃貸物件について

今回はセミリタイア後の賃貸物件について。

2022年5月の資産とアドセンス関連

5月は引っ越ししたり何だりで更新する気が起きませんでしたが、これが5月病というやつでしょうか。

2022年4月の資産とアドセンス関連

今月の定期報告の時期となりました。

ヒーローダイス 100マスチャレンジ攻略

今回もヒーローダイスについて。現在開催中のイベント、100マスチャレンジについて考察していきます。

ヒーローダイス クリティカル確率検証とエッジストーン

今回はヒーローダイスのクリティカル確率の基礎検証をしてきましたので報告します。

ヒーローダイス ダメージ計算式から見るオススメカード

今回もヒーローダイスについて考察していきましょう。

ヒーローダイス 降臨モルドレッド攻略

ヒーローダイスの初降臨イベントが開催されたので取り上げていきたいと思います。

ヒーローダイスが面白い件

また新しいゲームに手を出したのでオススメしていきたい所存。

2022年3月の資産とアドセンス関連

ようやく寒さも和らぎ始め、春の訪れを感じるようになってきましたね。 無事に退職から1年を経ちましたが相変わらず楽しく無職してます。

エターナルサガ ダイヤとショップと課金効率

今日も元気にエターナルサガの長文を書き殴っていきましょう。 題名の通り、今回はダイヤの入手量と各種ショップ考察、あとはおまけの課金効率についてです。

エターナルサガ 戦闘のプチテクニック

今回はエターナルサガの戦闘に関する細々としたテクニックについて。 基本的なところから特定ボスに対する立ち回りなんかも書いていきます。

エターナルサガ VERY HARD突入後の攻略

今回はエターナルサガのVERY HARD突入後の攻略について。前回の記事と被る部分もありますが、序盤以降も見据えた解説も付け加えていきたいと思います。

エターナルサガの布教と序盤攻略

バビロンズフォールに続き、またプレイ人口が少なそうなゲームが面白かったので布教すべく筆を執った次第。

バビロンズフォールの評価

実はこっそりと話題のバビロンズフォールをプレイしていました。40時間ほどプレイし、装備のレベルをカンストまで進めるくらいにはやってます。 世間的にはメタスコア激低、steam同接数百人でクソゲー扱いされてるような風潮がありますが、そこまで酷くはな…

Vampire Survivors簡易攻略

最近やたらと流行っているVampire Survivorsにつきまして、私も例に漏れずプレイして相当にハマったので簡単に攻略を書いていこうと思います。 筆者のレベル的には隠しキャラ含め全キャラ解放し、緑の地ハイパーを強化有・Curse5段階でクリアする程度です。

2022年2月の資産とアドセンス関連

あっという間に2月も終わり、セミリタイア生活もおよそ1年経過しました。今月も元気にゲームしながら生きていきたい所ですね。 それでは恒例の資産推移などについてご報告していきたいと思います。

遊戯王マスターデュエル エクシーズフェスティバルについて

いよいよマスターデュエル初のイベント、エクシーズフェスティバルが始まりましたね。ちょっと触ってみた雑感を。

遊戯王マスターデュエル 十二鉄獣の回し方

いよいよマスターデュエルの初イベント、エクシーズフェスが来ますね。結局エルドリッチがコスパ最強感がありますが、一体どうなるか楽しみですね。 今回はそれとは無関係ですが、十二鉄獣の回し方を書いていきたいと思います。

遊戯王マスターデュエル TIPS とエルドリッチの回し方

2月シーズンもプラチナTier1到達できた記念に。 2月初期はエルドリッチで登ってたんですが、後攻でのどうしようもなさや、手札事故が辛いことなどから途中で十二鉄獣に変更してました。 今回はゲーム特有の分かりにくい仕様(特に発動タイミング関連)に関す…

2022年1月の資産とアドセンス関連

2022年になり早くもひと月経ってしまいましたね。コロナがぶり返してきたりとか、世間的には大変なことになってますが私個人は穏やかな毎日を送っておりやす。

遊戯王マスターデュエルが面白いよ!

今月の頭に「楽しみだなあ」と言ってたアプリがリリースされましたね! リリース後から延々と遊んでたおかげでブログ放置しておりました。所感などを述べていきたいと思います。

unityでゲームを作ってみる日記その3~ブロック崩し~

ブロック崩しを作ってみたので。

unityでゲームを作ってみる日記その2~Pong製作編~

何日かだらだらと触ってみた結果、めちゃくちゃ簡単なPongを作れたのでご報告。

unityでゲームを作ってみる日記その1~環境構築編~

新年にもなったことですし、新しいことを始めてみようということでunityでゲームを作る試み。 今回は環境構築してみました。

今から始めるプリンセスコネクト! 序盤進め方について

それではプリコネ解説、序盤の進め方について。

今から始めるプリンセスコネクト! リセマラについて

今日はプリンセスコネクト(以下、プリコネ)について。 私自身が1年ほどプレイして理解できてきたこともありますし、今は始めるのに良い時期ですので。